Machen Sachen sind so absurd, daß sie mit ein bisschen Glück schon wieder genial sind. FarmVille zum Beispiel.
FarmVille hat 75 Millionen monatlich aktive User, knapp 30 Millionen davon spielen täglich. Was ich nicht wusste: man kann scheinbar das virtuelle Geld bei FarmVille nicht nur "erarbeiten", sondern auch kaufen, was auch ein Prozent der User machen.
Das eine Prozent reicht aus, um Zynga, dem Hersteller, einen Jahresumsatz von 250 Millionen USD zu bescheren, wobei 90 Prozent davon aus dem Verkauf der virtuellen Währung stammen.
90 Prozent! Das sind 225 Millionen USD! In einem Jahr! Für FarmVille-Coins!
